EXPORTAR A 3DS


* 3DS

La opción de exportación le permitirá exportar a 3DS MAX lo que le permitirá seguir trabajando en ese entorno.

Ejemplo: Partiendo de este diseño en la solapa 3D Persp.(A), seleccionamos el menú superior Configurar (B) y por último la opción Exportar 3ds (C).

 

Esta operación genera un archivo llamado "escena.DAT" con toda la info necesaria para reconstruir el diseño con sus texturas, objetos, mallas, vértices etc.

Este archivo se guarda automáticamente, sin posibilidad de cambiar la ubicacion, dentro de la carpeta "Leptonpack" (A).

 

Luego, en el 3DS MAX, en la opción MAXScript, Run Script, y buscamos el lepton.ms (B) , que es un archivo que esta guardado por defecto dentro de la carpeta "Leptonpack/max" (C):

Notara que no solo carga la geometría, si no también todos los materiales, las coordenadas de textura, el mapeo, y muchos otros detalles para que la imagen sea la misma.

 

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IMPORTANTE:

El archivo llamado "escena.dat" es un archivo temporal, es decir que se sobreescribe cada vez que se realice este procedimiento, por lo tanto tenga en cuenta que cada vez que exporte a 3ds el archivo "escena.dat" contiene la informacion de este ultimo diseño.

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* Exportar de 3ds a Formato dwg

Por ultimo de ser necesario, luego de trabajarlo con este sistema, incorporandole nuevos detalles y elementos podrá exportar desde 3DS MAX a .dwg entre otros formatos.

 

 

Y luego importarlo en AUTO CAD por ejemplo.

 

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