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SOMBRAS |
Alpha – Shadows.
Por defecto, un objeto transparente produce sombra en toda su geometria.
Ejemplo:
Para que la sombra sea correcta, hay que activar esta opcion
[x] a-shadow en la barra del render, eso hace que la sombra generada quede asi:
Esta pensado para implementar “bill-boards” como plantas, etc:
Esquema de un bill-board:
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