TUTORIAL CONFIGURACIONES |
FADING (desvanecer) |
Generalmente los materiales brillosos como las maderas reflejan bien hasta cierta distancia. Eso se llama fading (o al menos nosotros lo vamos a llamar asi). Y para simplificarlo, lo vamos a modelar con 2 distancias:
desde = mirror_d0 que indica a partir de que distancia el material empieza a perder su capacidad de reflejar la escena.
hasta = mirror_d1, que indica la distancia a partir de la cual el espejo no refleja mas nada y se comporta como un material difuso.
La opcion la llamamos "desvanecer"
Y tiene que estar activo iluminacion x pixel, reflexion de espejos, y mat. lustroso. (Mat lustruso es el tema del blur de la imagen reflejada, o lo que se llama glossy reflections)
El efecto es super pesado. Ejemplo, con fading (izq) y sin fading (a la derecha):
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